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impérialisme, un jeu d’enfants

Publie le jeudi 13 juillet 2006 par Open-Publishing

Le président Chavez s’est indigné récemment de ce qu’un developpeur de jeu vidéo californien " Pandemic Studio " ( army men, destroy all humans, full spectrum warior ) serait actuellement en train de developper un jeu pour la console de Microsoft ( la X-Box 360 ) et pour la future console de Sony, ( la playstation3 ), dans lequel il serait comparé à un dictateur sanguinaire. Mercenaries 2, c’est son nom, inviterait en effet le joueur à prendre part dans un conflit se déroulant au Vénézuéla dans un futur proche ou « un dangereux despote aurait mis la main sur les vannes du pétrole, plongeant par la même le pays dans un véritable chaos ».

Le producteur du jeu, Greig Richardson se défend d’avoir reçu aucune commande ni même d’avoir de relations avec le gouvernement américain et de n’avoir pour seul objectif que de, je cites « développer des jeux de divertissement ». Une bien curieuse conception du divertissement puisque ce studio a toujours fait de la violence et des conflits militaires son fond de commerce. « Bien qu’un conflit ne doit pas nécessairement se produire, il est assez réaliste de croire qu’il pourrait par la suite se produire » rajoute Chris Norris, publiciste chez Pandemic Studios. En revanche, rien sur la problèmatique de continuer à vendre des jeux 60€ aux adolescents du monde entier dans un secteur aussi concurenciel quand on a aussi peu de moyens que de talent, dommage...

http://www.gamespot.com/ps3/action/mercenaries2worldinflames/news.html?sid=6151849

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